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324
vendor/github.com/robertkrimen/otto/value_number.go
generated
vendored
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324
vendor/github.com/robertkrimen/otto/value_number.go
generated
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,324 @@
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||||
package otto
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import (
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"fmt"
|
||||
"math"
|
||||
"regexp"
|
||||
"strconv"
|
||||
"strings"
|
||||
)
|
||||
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||||
var stringToNumberParseInteger = regexp.MustCompile(`^(?:0[xX])`)
|
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func parseNumber(value string) float64 {
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value = strings.TrimSpace(value)
|
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if value == "" {
|
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return 0
|
||||
}
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parseFloat := false
|
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if strings.IndexRune(value, '.') != -1 {
|
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parseFloat = true
|
||||
} else if stringToNumberParseInteger.MatchString(value) {
|
||||
parseFloat = false
|
||||
} else {
|
||||
parseFloat = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
if parseFloat {
|
||||
number, err := strconv.ParseFloat(value, 64)
|
||||
if err != nil && err.(*strconv.NumError).Err != strconv.ErrRange {
|
||||
return math.NaN()
|
||||
}
|
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return number
|
||||
}
|
||||
|
||||
number, err := strconv.ParseInt(value, 0, 64)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return math.NaN()
|
||||
}
|
||||
return float64(number)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (value Value) float64() float64 {
|
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switch value.kind {
|
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case valueUndefined:
|
||||
return math.NaN()
|
||||
case valueNull:
|
||||
return 0
|
||||
}
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switch value := value.value.(type) {
|
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case bool:
|
||||
if value {
|
||||
return 1
|
||||
}
|
||||
return 0
|
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case int:
|
||||
return float64(value)
|
||||
case int8:
|
||||
return float64(value)
|
||||
case int16:
|
||||
return float64(value)
|
||||
case int32:
|
||||
return float64(value)
|
||||
case int64:
|
||||
return float64(value)
|
||||
case uint:
|
||||
return float64(value)
|
||||
case uint8:
|
||||
return float64(value)
|
||||
case uint16:
|
||||
return float64(value)
|
||||
case uint32:
|
||||
return float64(value)
|
||||
case uint64:
|
||||
return float64(value)
|
||||
case float64:
|
||||
return value
|
||||
case string:
|
||||
return parseNumber(value)
|
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case *_object:
|
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return value.DefaultValue(defaultValueHintNumber).float64()
|
||||
}
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||||
panic(fmt.Errorf("toFloat(%T)", value.value))
|
||||
}
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const (
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||||
float_2_64 float64 = 18446744073709551616.0
|
||||
float_2_63 float64 = 9223372036854775808.0
|
||||
float_2_32 float64 = 4294967296.0
|
||||
float_2_31 float64 = 2147483648.0
|
||||
float_2_16 float64 = 65536.0
|
||||
integer_2_32 int64 = 4294967296
|
||||
integer_2_31 int64 = 2146483648
|
||||
sqrt1_2 float64 = math.Sqrt2 / 2
|
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)
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|
||||
const (
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||||
maxInt8 = math.MaxInt8
|
||||
minInt8 = math.MinInt8
|
||||
maxInt16 = math.MaxInt16
|
||||
minInt16 = math.MinInt16
|
||||
maxInt32 = math.MaxInt32
|
||||
minInt32 = math.MinInt32
|
||||
maxInt64 = math.MaxInt64
|
||||
minInt64 = math.MinInt64
|
||||
maxUint8 = math.MaxUint8
|
||||
maxUint16 = math.MaxUint16
|
||||
maxUint32 = math.MaxUint32
|
||||
maxUint64 = math.MaxUint64
|
||||
maxUint = ^uint(0)
|
||||
minUint = 0
|
||||
maxInt = int(^uint(0) >> 1)
|
||||
minInt = -maxInt - 1
|
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// int64
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||||
int64_maxInt int64 = int64(maxInt)
|
||||
int64_minInt int64 = int64(minInt)
|
||||
int64_maxInt8 int64 = math.MaxInt8
|
||||
int64_minInt8 int64 = math.MinInt8
|
||||
int64_maxInt16 int64 = math.MaxInt16
|
||||
int64_minInt16 int64 = math.MinInt16
|
||||
int64_maxInt32 int64 = math.MaxInt32
|
||||
int64_minInt32 int64 = math.MinInt32
|
||||
int64_maxUint8 int64 = math.MaxUint8
|
||||
int64_maxUint16 int64 = math.MaxUint16
|
||||
int64_maxUint32 int64 = math.MaxUint32
|
||||
|
||||
// float64
|
||||
float_maxInt float64 = float64(int(^uint(0) >> 1))
|
||||
float_minInt float64 = float64(int(-maxInt - 1))
|
||||
float_minUint float64 = float64(0)
|
||||
float_maxUint float64 = float64(uint(^uint(0)))
|
||||
float_minUint64 float64 = float64(0)
|
||||
float_maxUint64 float64 = math.MaxUint64
|
||||
float_maxInt64 float64 = math.MaxInt64
|
||||
float_minInt64 float64 = math.MinInt64
|
||||
)
|
||||
|
||||
func toIntegerFloat(value Value) float64 {
|
||||
float := value.float64()
|
||||
if math.IsInf(float, 0) {
|
||||
} else if math.IsNaN(float) {
|
||||
float = 0
|
||||
} else if float > 0 {
|
||||
float = math.Floor(float)
|
||||
} else {
|
||||
float = math.Ceil(float)
|
||||
}
|
||||
return float
|
||||
}
|
||||
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||||
type _numberKind int
|
||||
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||||
const (
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||||
numberInteger _numberKind = iota // 3.0 => 3.0
|
||||
numberFloat // 3.14159 => 3.0, 1+2**63 > 2**63-1
|
||||
numberInfinity // Infinity => 2**63-1
|
||||
numberNaN // NaN => 0
|
||||
)
|
||||
|
||||
type _number struct {
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kind _numberKind
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||||
int64 int64
|
||||
float64 float64
|
||||
}
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||||
// FIXME
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||||
// http://www.goinggo.net/2013/08/gustavos-ieee-754-brain-teaser.html
|
||||
// http://bazaar.launchpad.net/~niemeyer/strepr/trunk/view/6/strepr.go#L160
|
||||
func (value Value) number() (number _number) {
|
||||
switch value := value.value.(type) {
|
||||
case int8:
|
||||
number.int64 = int64(value)
|
||||
return
|
||||
case int16:
|
||||
number.int64 = int64(value)
|
||||
return
|
||||
case uint8:
|
||||
number.int64 = int64(value)
|
||||
return
|
||||
case uint16:
|
||||
number.int64 = int64(value)
|
||||
return
|
||||
case uint32:
|
||||
number.int64 = int64(value)
|
||||
return
|
||||
case int:
|
||||
number.int64 = int64(value)
|
||||
return
|
||||
case int64:
|
||||
number.int64 = value
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
float := value.float64()
|
||||
if float == 0 {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
number.kind = numberFloat
|
||||
number.float64 = float
|
||||
|
||||
if math.IsNaN(float) {
|
||||
number.kind = numberNaN
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
if math.IsInf(float, 0) {
|
||||
number.kind = numberInfinity
|
||||
}
|
||||
|
||||
if float >= float_maxInt64 {
|
||||
number.int64 = math.MaxInt64
|
||||
return
|
||||
}
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||||
|
||||
if float <= float_minInt64 {
|
||||
number.int64 = math.MinInt64
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
integer := float64(0)
|
||||
if float > 0 {
|
||||
integer = math.Floor(float)
|
||||
} else {
|
||||
integer = math.Ceil(float)
|
||||
}
|
||||
|
||||
if float == integer {
|
||||
number.kind = numberInteger
|
||||
}
|
||||
number.int64 = int64(float)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ECMA 262: 9.5
|
||||
func toInt32(value Value) int32 {
|
||||
{
|
||||
switch value := value.value.(type) {
|
||||
case int8:
|
||||
return int32(value)
|
||||
case int16:
|
||||
return int32(value)
|
||||
case int32:
|
||||
return value
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
floatValue := value.float64()
|
||||
if math.IsNaN(floatValue) || math.IsInf(floatValue, 0) {
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
if floatValue == 0 { // This will work for +0 & -0
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
remainder := math.Mod(floatValue, float_2_32)
|
||||
if remainder > 0 {
|
||||
remainder = math.Floor(remainder)
|
||||
} else {
|
||||
remainder = math.Ceil(remainder) + float_2_32
|
||||
}
|
||||
if remainder > float_2_31 {
|
||||
return int32(remainder - float_2_32)
|
||||
}
|
||||
return int32(remainder)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func toUint32(value Value) uint32 {
|
||||
{
|
||||
switch value := value.value.(type) {
|
||||
case int8:
|
||||
return uint32(value)
|
||||
case int16:
|
||||
return uint32(value)
|
||||
case uint8:
|
||||
return uint32(value)
|
||||
case uint16:
|
||||
return uint32(value)
|
||||
case uint32:
|
||||
return value
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
floatValue := value.float64()
|
||||
if math.IsNaN(floatValue) || math.IsInf(floatValue, 0) {
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
if floatValue == 0 {
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
remainder := math.Mod(floatValue, float_2_32)
|
||||
if remainder > 0 {
|
||||
remainder = math.Floor(remainder)
|
||||
} else {
|
||||
remainder = math.Ceil(remainder) + float_2_32
|
||||
}
|
||||
return uint32(remainder)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func toUint16(value Value) uint16 {
|
||||
{
|
||||
switch value := value.value.(type) {
|
||||
case int8:
|
||||
return uint16(value)
|
||||
case uint8:
|
||||
return uint16(value)
|
||||
case uint16:
|
||||
return value
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
floatValue := value.float64()
|
||||
if math.IsNaN(floatValue) || math.IsInf(floatValue, 0) {
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
if floatValue == 0 {
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
remainder := math.Mod(floatValue, float_2_16)
|
||||
if remainder > 0 {
|
||||
remainder = math.Floor(remainder)
|
||||
} else {
|
||||
remainder = math.Ceil(remainder) + float_2_16
|
||||
}
|
||||
return uint16(remainder)
|
||||
}
|
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